No Man’s Sky Origins: Všetko, čo o tom potrebujete vedieť

Program No Man’s Sky sa dočká najväčšej tohtoročnej aktualizácie a do hry pridá veľa úžasných vecí. Táto aktualizácia je vyvíjaná 18 mesiacov a Murray uviedol, že ide o aktualizáciu, ktorú chcú robiť už dlho. Vďaka tejto aktualizácii majú hráči k dispozícii množstvo obsahu na preskúmanie a fanúšikov hry nesklame, pretože do hry boli pridané nové planéty, mimozemská rasa a mnoho ďalších vecí. Patria sem nové planéty, ktoré budú teraz generované s rozmanitejším terénom, ktorý zahŕňa hory, ktoré sú štvornásobne väčšie ako čokoľvek predtým možné. Aktuálny terén sa nijako nezmenil a hráčske základne neboli odpočinuté.


Existuje veľa vecí, ktoré boli výrazne vylepšené, ako je vykreslenie planetárneho terénu, farebná rozmanitosť, rozmanitosť osvetlenia. Na každej planéte je množstvo nových rastlín, hornín a ďalších objektov, čo zdvojnásobilo dostupnú rozmanitosť. Popálené planéty navyše majú teraz šancu stať sa vulkanicky aktívnym, čo znie a je veľmi cool. Na druhej strane sa zo sviežich planét môžu niekedy stať močiare alebo močiare a každá iná planéta má teraz malú šancu na infikovanie bizarnými mimozemskými výrastkami. Tieto zmeny sa uskutočnili tak, aby sa na existujúcej planéte nezmenil jej typ ani nebezpečenstvo. Prehrávače PC, ktoré získali vizuálnu kvalitu na „Ultra“, teraz uvidia trávu a ďalšie rekvizity vykreslené na veľké vzdialenosti.

Žiadny človek
No Man’s Sky Origins (Credits: Hello Games)

Vyskytla sa chyba, ktorá spôsobila, že úlomky trávy a ďalších predmetov vyskočili z existencie, keď boli blízko prehrávača, a teraz je opravená. V atmosfére hry došlo k niekoľkým vizuálnym zmenám, pretože sa výrazne zlepšilo vizuálne vykreslenie oblakov spolu s mrakmi, ktoré sú viditeľné na akejkoľvek planéte z vesmíru, zodpovedajú podmienkam na planéte na základe jej prostredia. Teraz počas búrky sa oblačné pokrytie zvýšilo a ešte viac zatemnilo. Úrovne cloudového pokrytia budú teraz generované procedurálne a budú závisieť od planéty k planéte. Úrovne cloudového pokrytia sa teraz tiež časom líšia. Vo vesmíre bude teraz viac hviezd, niektoré budú mať dvojhviezdy a niektoré budú mať ternárne hviezdy.



Hovorme o faune. Vo vesmíre bude veľké množstvo nových vysoko exotických tvorov. Niektoré systémy, ktoré boli nedotknuté, budú mať planéty naplnené vzácnymi kybernetickými formami života. Bude tam viac hmyzu, ako aj viac lietajúceho života. Vylepšilo sa správanie a animácie lietajúcich tvorov. Tí tvorovia, ktorí lietajú a plávajú, sa teraz budú hrnúť spolu. Generovanie tvorov bolo obnovené a objavené tvory sa teraz nachádzajú v sekcii Vyhynuté na stránke Objavy. Existujú aj niektoré nové produkty na varenie s pridaním druhov tvorov, ktoré obsahujú ďalšie udržateľne zozbierané prísady. Prebieha tiež generálna oprava systému počasia. Teraz je v hre nové počasie a iná atmosférická atmosféra.


Na planétach je šanca vystreliť hviezdy a meteorické roje. To je bezpochyby krásne, ale nemali by ste ísť na miesto dopadu. K bleskovým úderom dôjde teraz počas búrok a existuje šanca, že sa počas búrky môžu vytvoriť tornáda, ale je to zriedkavá udalosť. Na tých planétach, ktoré majú veľmi vysokú teplotu, sa môžu vyskytnúť búrky. V takom prípade môže povrch planéty vybuchnúť. Niektoré neznáme planéty budú mať navyše zvláštne gravitačné udalosti. Exosuit počas búrok môže byť skutočnou výhodou v extrémnych podmienkach, ako je napríklad prehriatie teplôt, ktoré sa dá zmeniť na vyššiu účinnosť jetpacku. Mrazivé teploty zabránia prehriatiu ťažobného lúča. Vysoká rádioaktivita zvýši výťažok z ťažby a na ďalšiu výdrž sa môžu použiť husté toxické plyny.

Planéta, ktorá bola prázdna, teraz bude mať opustené budovy alebo starodávne budovy. K generácii budov pribudol nový kolosálny planetárny archív. Tento archív bude obsahovať historické aj literárne záznamy Gekov, Korvaxov a Vy’keenov. Bude tam veľké množstvo NPC, pretože je to ich domov, a chystajú sa tiež nakupovať. Bude tiež obsahovať mapovacie stanice, ktoré budú schopné odhaliť blízke starodávne ruiny. Hráči dostanú starodávne artefakty, ktoré sú veľmi cenné a ktoré je možné vymeniť v archíve. Na oplátku môžu hráči získať rôzne predmety. Ďalej boli do hry pridané dlho očakávané piesočné červy.

Teraz existujú obchodné lode, ktoré teraz niekedy pristanú na planéte a budú predávať exotický tovar, ktorý obsahuje moduly na vylepšenie čierneho trhu. Predajcovia šrotu, ktorí sa nachádzajú na vesmírnej stanici, vymenia pugneum za vzácne alebo exotické pašovacie predmety. Rozhranie hry prešlo rozsiahlou generálnou opravou, ktorá obsahuje priebeh bootovania, ako aj herné ponuky, obrazovky a nakoniec Analysis Visor. UI vesmírnej stanice aj teleportačného telesa planetárnej základne budú teraz podobné tým, ktoré sa používajú pri vesmírnej anomálii. Teleportovacie rozhranie budešousnímky cieľovej základne dôslednejšie. Takisto sa zobrazia podrobnosti o systéme alebo planéte, ktorá sa zdeformuje. Medzi tieto podrobnosti patria napríklad počasie alebo ekonomika systému.


Stránka objavov zobrazí viac informácií o tom, kde nájsť bytosti, napríklad informácie o jej polohe, aktívne časy. Táto (stránka objavovania) tiež umožní filtrovať hviezdne systémy založené na obyvateľoch alebo slnečnej triede. Systémy môžu byť teraz skryté v zozname objavených systémov. Na týchto stránkach sa teraz presnejšie zobrazujú informácie o hráčovej základni. Do denníka misií bol pridaný miestny informačný sprievodca. To, čo to urobí, je zobraziť podrobné informácie o hráčovej súčasnej planéte, hviezdnom systéme a tiež sledovať váš pokrok v procese, ktorý hráč robí. Teraz základné značky teraz zobrazujú názov základne a pre základné počítače je teraz obrazovka s varovaním pred varovaním pred náhodným vymazaním.

Existuje veľa miest, kde používateľské rozhranie reagovalo na deaktivujúcu tlač, ale teraz je opravené. Vizuálne problémy so zobrazovacími informáciami mapy galaxie boli opravené. Teraz sa v rozbaľovacej hlavičke zobrazuje množstvo položiek v zásobníku zásob. Na záver je do prehrávača HUD pridaná nová vec, ktorá predstavuje hĺbkový údaj, ktorý sa zobrazuje pod vodou. Fotografický režim si získava tiež trochu lásky, získava nové filtre fotografického režimu. Vývojári vylepšili a opravili ovládacie prvky režimu hmly a oblačnosti režimu fotografie. Vignety boli opravené spolu s kontrolou nad FOV bola opravená a vylepšená tiež. Hĺbka ostrosti bola vylepšená rôznymi ovládacími prvkami pre ohniskovú hĺbku aj vzdialenosť. Búrlivé podmienky hry budú presne zachytené režimom fotografie a foto misia ponúkne ďalšiu pomoc pri hľadaní vhodnej planéty, na ktorej sa dá odfotiť.

Teraz si povieme niečo o remeselnej tvorbe, menej používané remeselnícke výrobky boli z hry odstránené. Namiesto nich boli pridané nové remeselnícke materiály, ktoré im to vynahradia. Počet špecializovaných produktov na prežitie sa znížil, ale veľkosť zostávajúceho množstva prežitia sa zvýšila. Veľkosť stohu pohára bola zväčšená. Na planéty boli pridané niektoré nové pochované predmety, ktoré sa dajú nájsť a ktoré budú spracované tak, aby odhalili celý rad exotických aj zaujímavých nových predmetov. Problém s položkami, ktoré boli v katalógu, ako sa nachádzajú na nesprávnom mieste, boli opravené.

Multi-Tools je jednou z najzaujímavejších a najužitočnejších vecí v hre a teraz si ju hráči budú môcť vylepšiť pomocou Multi-Tool.technológiektorý bude schopný u toho obchodníka, ktorý je na palube väčšiny vesmírnych staníc. V sekcii inventára sú nové sloty, ktoré však budú hráčov stáť veľké množstvo jednotiek. Triedu viacerých nástrojov je teraz možné upgradovať pomocou množstva nanitov. Tento rozširujúci slot doplní inventárny slot a hráči môžu nájsť tieto vylepšovacie okruhy a zároveň skúmať planéty. Portály sa neustále menia. Po prvé, rušenie bežných portálov bolo odstránené, čo umožní hráčom voľne sa pohybovať. Ak hráč prejde portálom, tento spätný portál bude rovnaký, kým neopustí planétu. Všetky tieto veci sú niektoré zmeny, na ktoré mnohí čakali, a tiež niektoré opravy chýb.

Pozri tiež

Xbox Game Pass november
Hranie - 1. novembra 2019 - prečítanie 6 min

Hry, ktoré by ste mali hrať na Xbox Game Pass

Tieto chyby boli spomenuté v poznámkach k patchu, ktoré zahŕňajú manipuláciu s kamerou tretej osoby na svahoch, ktoré boli urobené s cieľom zabrániť uviaznutiu kamery v tráve. Znížili chvenie prehrávača a fotoaparátu v tretej osobe. Bol vylepšený výkon fotoaparátu s automatickým sledovaním tretej osoby pri stúpaní alebo klesaní po strmých svahoch. Vývojári znížili silu automatického stredu na padajúcej kamere a vyvážili sa obchodné ekonomiky. nákladné lode hráča automaticky napájajú základné časti, keď sú na ich palube. Problém s bonusom k rýchlosti ťažby, ktorý nemal zvyšovať rýchlosť ťažobného laseru, bol opravený. Problém s obrazovkou účastníkov zariadenia Nexus, ktorý spôsobil, že meno hráča blikalo, ak nie sú na palube Space Anomaly, bol opravený. Klesajúci návrat do hry, ktorý sa dá použiť na extraktory zdrojov.

Opravili problém, vďaka ktorému bola obrazovka výberu režimu neviditeľná v ultraširokých rozlíšeniach. Vyskytol sa problém s čiernou farbou prilby Eye of the Korvax. Problém, ktorý nedovolil značke umiestnenej na havarovaných nákladných vozidlách z čistenia, bol opravený. Osvetlenie helios bolo niekedy nadmerne osvetlené, ale teraz je opravené. Došlo k chybe, ktorá umožňovala hráčom odstrániť nákladnú miestnosť, keď stál vo vnútri, a bola opravená. Chyba, ktorá so základnými časťami budovy, ktoré vyzerali nesprávne pri pohľade z diaľky, bola opravená. Problém s osvetlením vo veľkých miestnostiach s valcami je niekedy príliš jasný, bol opravený. Vyskytla sa chyba, ktorá spôsobila, že sa v niektorých popisoch misií Nexus objavil text „% EXOTIC%“. Problém, ktorý neumožňoval hráčovi získať nejaké opustené hviezdne lode, aj keď neexistoval žiadny NPC, bol opravený.

Vyskytla sa chyba, ktorá spôsobila, že sa v teréne usadili mŕtve tvory, a ďalšia bola v tom, že spôsobila blesky, ktoré prehnali niektoré vzácne rekvizity, obe boli opravené. Vyskytol sa problém, keď sa pod vodou, vďaka ktorej sa rekvizity javili ako príliš jasné, objavil ďalší problém, a došlo k ďalšiemu problému s osvetlením s efektom dopadu banského laseru, ktorý zostal aktívny navždy. Bola opravená chyba, ktorá spôsobovala, že sa niektoré misie založené na čase nespustili správne. Toto sú takmer všetky chyby opravené v hre, ktoré zlepšia herný zážitok používateľov. Hra No Man’s Sky sa ukázala ako veľmi úžasná hra a s každou aktualizáciou sa neustále vylepšuje.

Mnohí vedia, že po vydaní bola hra škrupinou toho, čím je dnes, v hre nebolo nič a ľudia ju bombardovali a mnoho ďalších nepríjemných vecí. Ale vývojári sa na to nepozerali, namiesto toho neustále vydávajú aktualizácie hry a vidíte ich výsledky, ktoré prekvitajú dodnes. Je dobré vidieť, že hra je teraz vo veľmi dobrom stave a dúfajme, že sa tak bude diať aj v budúcnosti.